バトルシステム解説
装甲娘ミゼレムクライシス(そうむす)のバトルシステムの解説を掲載しています。バトルシステムの基本や属性相性、ファンクション(必殺技)の発動方法について記載しています。
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属性相性の解説 | 序盤攻略の進め方 |
バトルシステムの基本
パーティには5体編成可能
バトルに参加するキャラは、最大5体まで編成が可能です。キャラごとに、攻撃属性や隊列が設定されているので、ステージに合わせて、耐久力の高いキャラが前に配置できるように心がけましょう。
オートと倍速戦闘も可能
戦闘画面の左上にオートモードと倍速モードの切り替えボタンが存在し、特別な解放条件がなく、序盤から使用可能です。また、モードの切り替えはいつでも行えるので、オート戦闘が厳しい場合は、手動に切り替えて攻略しましょう。
4種類の状態異常
状態異常 | 効果 |
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ヒート |
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フリーズ |
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スタン |
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ショック |
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状態異常は全部で4種類存在し、異なる状態異常の効果は同時に適用されます。また、同じ状態異常が発生した際も、効果時間が延長されるので注意しましょう。
3すくみの属性相性
自身の属性 | 有利 | 不利 |
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斬撃 | 貫通 | 衝撃 |
貫通 | 衝撃 | 斬撃 |
衝撃 | 斬撃 | 貫通 |
装甲娘の物理属性相性は、斬撃・貫通・衝撃の三すくみで、弱点の有利不利が決まります。キャラの属性は、ユニット一覧から確認できるほか、クエスト開始時の編成画面でも表示されます。
ファンクションの発動方法
名前 | 効果/発動方法 |
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必殺ファンクション ※画像の黄枠 |
キャラが1つずつ持つ必殺技
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援護ファンクション ※画像の赤枠 |
キャラが装備しているACCMが行う必殺技
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連携ファンクション ※画像の橙枠 |
パーティ全体で協力して繰り出す必殺技
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ファンクションとは、バトル中に発動する必殺技のことを指します。全部で3種類のファンクションが存在し、各ファンクションによって、発動条件や運用方法が異なります。